Kako postati programer - Šon Makmanus
Opis
Kako postati programer – Šon Makmanus o Scratchu, kompjuterskim igrama i prvim koracima u kodiranju
Knjiga vodi početnike kroz osnovne ideje programiranja bez pretpostavljenog prethodnog znanja.
Čitaoci uče kako da pišu jednostavne instrukcije u Scratchu i razmišljaju u koracima.
Jedan od ciljeva je izrada sopstvene kompjuterske igre i upoznavanje sa dizajnom veb-stranice.
Deset predstavljenih veština podstiču logiku, rešavanje problema i kreativno projektovanje.
Pošto se softver i veb-tehnologije brzo menjaju, interfejsi i pojedini primeri mogu biti zastareli, ali osnovni koncepti ostaju korisni.
Zašto pročitati Kako postati programer - Šon Makmanus?
- Šon Makmanus
- Scratch
- Dizajn igre
- Veb-stranice
- Deset programerskih veština
- Moguće zastareli alati
Informacije
Pitanja
Često postavljana pitanja
Ko je autor knjige?
Šon Makmanus.
Kome je namenjena?
Deci i početnicima u programiranju.
Koji program koristi?
Scratch.
Šta čitalac može napraviti?
Jednostavnu kompjutersku igru i osnovnu veb-stranicu.
Da li su svi alati i dalje aktuelni?
Moguće je da su pojedini interfejsi zastareli.
Šta knjiga razvija?
Logiku, planiranje i rešavanje problema.
Koliko strana ima?
Prema izvornom opisu, 64 strane.
Gde se može poručiti?
Knjiga je dostupna preko Knjižare Sigma.